Meta met l’accent sur les casques de réalité virtuelle, mais les lunettes de réalité augmentée pourraient être plus largement utilisées et adoptées.
Mark Zuckerberg, PDG de Meta, mise sur une version du métavers centrée sur la réalité virtuelle (VR), du moins dans un avenir proche, a indiqué la société dans un billet de blog publié hier (23 mars). Mais ce n’est pas ce que demandent les consommateurs.
Les initiatives de l’entreprise en matière de RV se résument au développement de son casque Quest, destiné à transporter les utilisateurs dans le métavers virtuel, un environnement numérique où les utilisateurs peuvent travailler, faire des achats, jouer à des jeux et bien plus encore. Mais, selon un rapport de Deloitte, de nombreux consommateurs ne sont tout simplement pas intéressés par le port d’une paire de lunettes technologiques pendant que leurs avatars travaillent et se promènent dans un monde numérique.
En revanche, l’entreprise de réalité augmentée (RA) de Meta, ou ses lunettes intelligentes qui combinent les technologies métaverses avec l’environnement réel, pourrait être un tremplin essentiel vers une expérience virtuelle à part entière. Mais ce n’est pas là que Meta s’attend à faire beaucoup de progrès dans les années à venir.
“Notre vision de la création de véritables lunettes AR nécessitera des années de progrès pour rendre nos appareils plus minces, plus légers, plus rapides et plus puissants, tout en consommant moins de batterie et en générant moins de chaleur”, ont déclaré Kevin Salvadori et Bruno Cendon Martin, dirigeants de Meta, dans le billet. “Dans un avenir prévisible, l’adoption du métavers continuera d’être principalement motivée par la réalité virtuelle.
Zuckerberg a jeté son dévolu sur le métavers alors que peu de gens le réclament. Les investisseurs voient des milliards de pertes pour Meta, tandis que les consommateurs n’ont pas encore adopté le métavers comme l’avenir de l’internet. Alors que le scepticisme à l’égard de la réalité virtuelle est omniprésent, les technologies de réalité augmentée ont été testées et accueillies favorablement par les consommateurs grâce à des applications telles que Pokémon Go, Snapchat et IKEA Place, le programme qui montre aux utilisateurs les meubles qu’ils aimeraient avoir dans leur maison. Même si les consommateurs ne demandent pas directement à Meta des lunettes intelligentes, la technologie s’intègre plus facilement dans leur vie que les casques que l’entreprise est en train de développer.
Les lunettes intelligentes de Meta devraient arriver sur le marché en 2025, mais elles ne disposeront pas de capacités AR complètes avant 2027, selon The Verge. Entre-temps, Meta prévoit trois nouveaux casques VR, malgré les difficultés rencontrées par l’entreprise pour maintenir l’intérêt des utilisateurs pour le Quest 2, qui a été lancé en 2020, selon The Verge.
Zuckerberg décrit le métavers comme un endroit où les utilisateurs peuvent “faire presque tout ce que vous pouvez imaginer”, a-t-il déclaré en octobre 2021 lorsqu’il a changé le nom de l’entreprise de Facebook à Meta. “Notre objectif est d’aider le métavers à atteindre un milliard de personnes et des milliards de dollars de commerce au cours de la prochaine décennie. L’entreprise aurait vendu 20 millions de casques depuis le lancement de sa première unité en 2019, selon une présentation interne de l’entreprise consultée par The Verge. Mais Horizon Worlds, la plateforme de métavers de l’entreprise accessible uniquement via les casques, ne compte que 200 000 utilisateurs actifs mensuels, avec un taux de rétention de 11 % seulement, selon le Wall Street Journal. Cela représente moins de 0,007 % des utilisateurs actifs mensuels de Facebook.